jobslab 바이브코딩 워크숍

바이브코딩

판단은 사람, 실행은 AI.
JOBSLABVIBE CODINGWORKSHOP
목차
01바이브코딩이란도메인이 무기다
02판단은 사람, 실행은 AI역할을 나눈다
03예전과 지금무엇이 달라졌나
04세 단계면 끝정한다 · 시킨다 · 고친다
05직접 해보기1회차 · 2회차
06리뷰와 개선어디까지, 어디서부터
바이브코딩이란

이제는, 개발자보다
도메인을 아는 사람이 더 잘 만든다.

도메인이 무기다개발 지식보다, 자기 직종·현장을 아는 전문성이 결과를 가른다
전문가가 판단한다무엇을 만들지, 무엇이 잘된 건지는 그 분야 사람이 안다
AI가 실행한다문법·설정·코드는 맡기고, 당신은 방향에 집중한다
판단은 사람, 실행은 AI

점이 이어져, 시스템이 된다

점 · 사람

판단한다

무엇을 만들지 정하는 건 사람이다

선 · AI

실행한다

점이 이어져 선이 된다 — AI가 코드로 실행

면 · 함께

시스템이 된다

선이 확장돼 면 — 함께 결과를 만든다

예전과 지금

예전

  • 문법을 외운다
  • 환경설정에서 막힌다
  • 에러를 구글링한다
  • 몇 주가 걸린다

지금

  • 원하는 걸 말한다
  • AI가 실행한다
  • 돌려보고 고친다
  • 몇 시간이면 된다
몇 주몇 시간
같은 결과에 드는 시간이,
단위째 바뀐다.
세 단계면 끝
1

무엇을 만들지 정한다

한 문장으로. 작게.

판단 · 점
2

AI에게 구체적으로 시킨다

무엇을, 어떤 형태로 원하는지 말한다.

실행 · 선
3

돌려보고 고친다

안 되면 다시. 선이 쌓인다.

반복 · 선
=

시스템이 된다

선이 모여 면 — 결과가 남는다.

결과 · 면
실습 · 1회차 · 일단 시켜본다

카드뉴스 자동화 만들기

첫 바이브코딩 실습.

프롬프트
카드뉴스 프로그램 만들어줘. 내가 주제를 주면 알아서 만들어 줘야 해.
돌려본다 마음에 안 들면 수정 프롬프트 다시 반복이 정상
확률적으로, 좋은 결과가 바로 나올 수 있습니다.
2회차 · 설계하고 한 번에  ①  프로세스 정의

무엇을, 어떤 순서로

카드뉴스 프로그램이 돌아가는 과정을 단계로 먼저 그린다.

1주제 입력받기어떤 주제로 만들지
2디자인 정하기어떤 디자인으로 만들지
3카드 개수 정하기어떤 내용을 몇 장으로 전달할지
4이미지·레이아웃 생성정한 내용으로 카드뉴스 만들기
5카드뉴스 출력업로드할 수 있게 출력하기
2회차 · 프롬프트 설계

네 가지를 갖춰 설계한다

확률적 판단에 맡기지 않도록, 네 가지를 먼저 정한다.

1원하는 결과주제만 주면 카드뉴스가 나오는 프로그램
2가진 자원주제·참고자료·톤·형식
3행동 단계앞에서 설계한 프로세스를 상세히
4단계별 명령각 단계를 구체적으로 지시
2회차 · 한 번에 시키는 프롬프트

설계를 한 문장에 담으면

앞의 프로세스와 명령을 하나로 합친다.

종합 프롬프트
주제를 입력하면 카드뉴스를 자동으로 만드는 프로그램을 만들어줘.
① 주제를 입력받고  ② 디자인을 정하고  ③ 카드 개수를 정한 뒤  ④ 정한 내용으로 카드뉴스 이미지·레이아웃을 생성하고  ⑤ 업로드할 수 있게 출력해줘.
각 단계를 순서대로 처리하고, 결과는 이미지로 내보내줘.
리뷰 · 개선  ①

확률로 판단할까, 설계로 동작할까

1회차 · 일단 시키기

  • AI가 단계를 스스로 판단
  • “확률”로 움직인다
  • 잘 될 때도, 아닐 때도
  • 결과에 편차가 있다

2회차 · 설계하고 명령

  • 모든 단계를 정확히 “설계”
  • 확률이 아닌 “동작”만
  • 판단의 여지를 없앤다
  • 결과가 항상 동일하다
리뷰 · 개선  ②

어디까지 되고, 어디서 막히나.

혼자 되는 것

  • 간단한 자동화
  • 아이디어 프로토타입
  • 반복 작업 줄이기
  • 혼자 쓰는 도구

전문가가 필요한 지점

  • 안정적인 실서비스 운영
  • 보안 · 개인정보
  • 복잡한 시스템 연동
  • 장기 유지보수

무엇이든,
지금 물어보세요.

막힌 지점을 함께 풀어요.

이제,
당신의 문제를
해결해보세요.

가장 작은 것부터.
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